异步SOCKET编程-发送和接收数据[转] 异步SOCKET编程-发送和接收数据[转]

发布时间:2021-12-02 14:54:16

我本想把发送和接收分开作为两部分,但是最后我决定只略微解释一下 FD_READ ,留下更多的时间来说明更复杂的 FD_WRITE , FD_READ 事件非常容易掌握. 当有数据发送过来时, WinSock 会以 FD_READ 事件通知你, 对于每一个 FD_READ 事件, 你需要像下面这样调用 recv() :


int bytes_recv = recv(wParam, &data, sizeof(data), 0);


基本上就是这样, 别忘了修改上面的 wParam. 还有, 不一定每一次调用 recv() 都会接收到一个完整的数据包, 因为数据可能不会一次性全部发送过来. 所以在开始处理接收到的数据之前, 最好对接收到的字节数 ( 即 recv() 的返回值) 进行判断, 看看是否收到的是一个完整的数据包.


FD_WRITE 相对来说就麻烦一些. 首先, 当你建立了一个连接时, 会产生一个 FD_WRITE 事件. 但是如果你认为在收到 FD_WRITE 时调用 send() 就万事大吉, 那就错了. FD_WRITE 事件只在发送缓冲区有多出的空位, 可以容纳需要发送的数据时才会触发.


上面所谓的发送缓冲区,是指系统底层提供的缓冲区. send() 先将数据写入到发送缓冲区中, 然后通过网络发送到接收端. 你或许会想, 只要不把发送缓冲区填满, 让发送缓冲区保持足够多的空位容纳需要发送的数据, 那么你就会源源不断地收到 FD_WRITE 事件了. 嘿嘿, 错了.上面只是说 FD_WRITE 事件在发送缓冲区有多出的空位时会触发, 但不是在有足够的空位时触发, 就是说你得先把发送缓冲区填满.


通常的办法是在一个无限循环中不断的发送数据, 直到把发送缓冲区填满. 当发送缓冲区被填满后, send() 将会返回 SOCKET_ERROR , WSAGetLastError() 会返回 WSAWOULDBLOCK . 如果当前这个 SOCKET 处于阻塞(同步)模式, 程序会一直等待直到发送缓冲区空出位置然后发送数据; 如果SOCKET是非阻塞(异步)的,那么你就会得到 WSAWOULDBLOCK 错误. 于是只要我们首先循环调用 send() 直到发送缓冲区被填满, 然后当缓冲区空出位置来的时候, 系统就会发出FD_WRITE事件. 有没有想过我能指出这一点来是多么不容易, 你可真走运. 下面是一个处理 FD_WRITE 事件的例子.


case FD_WRITE: // 可以发送数据了

// 发送数据

看到了吧, 实现其实一点也不困难. 你只是弄混了一些概念而已. 使用这样的发送方式, 在发送缓冲区变满的时候就可以退出循环. 然后, 当缓冲区空出位置来的时候, 系统会触发另外一个 FD_WRITE 事件, 于是你就可以继续发送数据了.


在你开始使用新学到的知识之前, 我还想说明一下 FD_WRITE 事件的使用时机. 如果你不是一次性发送大批量的数据的话, 就别想着使用 FD_WRITE 事件了, 原因很简单 - 如果你寄期望于在收到 FD_WRITE 事件时发送数据, 但是却又不能发送足够的数据填满发送缓冲区, 那么你就只能收到连接刚刚建立时触发的那一次 FD_WRITE - 系统不会触发更多的 FD_WRITE 了. 所以当你只是发送尽可能少的数据的时候, 就忘掉 FD_WRITE 机制吧, 在任何你想发送数据的时候直接调用 send() .


结论
时, 如果你没有正确地理解它, 真的会把自己搞胡涂. 我希望我的文章教会了你如何使用它们. ___________________________________


这是我在 GOOGLE 上搜到的一篇文章中的一部分. 虽然原作者的部分观点似乎并不正确, 但是文章写得很易懂. 其实, 如果你想收到 FD_WRITE事件而你又无法先填满发送缓冲区, 可以调用 WSAAsyncSelect( ..., FD_WRITE ). 如果当前发送缓冲区有空位, 系统会马上给你发 FD_WRITE 事件.


FD_WRITE 消息, MFC 的 CAsyncSocket 类将其映射为 OnSend() 函数. FD_READ 消息, 被映射为 OnReceive() 函数.




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2006-04-29 10:08 不会飞的鸟 阅读(143) |
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2006年4月27日 #




[转载]WinSock学*笔记(一)


Socket(套接字)

◆Socket相当于进行网络通信两端的插座,只要对方的Socket和自己的Socket有通信联接,双方就可以发送和接收数据了。其定义类似于文件句柄的定义。

#define SOCK_STREAM 1?

流式套接字提供了双向、有序的、无重复的以及无记录边界的数据流服务,适合处理大量数据。它是面向联结的,必须建立数据传输链路,同时还必须对传输的数据进行验证,确保数据的准确性。因此,系统开销较大。

#define SOCK_DGRAM 2?

数据报套接字也支持双向的数据流,但不保证传输数据的准确性,但保留了记录边界。由于数据报套接字是无联接的,例如广播时的联接,所以并不保证接收端是否正在侦听。数据报套接字传输效率比较高。

#define SOCK_RAW 3?

原始套接字保存了数据包中的完整IP头,前面两种套接字只能收到用户数据。因此可以通过原始套接字对数据进行分析。
一些重要的定义


typedef unsigned char u_char;
typedef unsigned short u_short;
typedef unsigned int u_int;
typedef unsigned long u_long;

2、 网络地址的数据结构,有一个老的和一个新的的,请大家留意,如果想知道为什么,

struct in_addr {
union {
struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;
struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w;
u_long S_addr;
} S_un;
#define s_addr S_un.S_addr /* can be used for most tcp & ip code */
//下面几行省略,反正没什么用处。
};

其实完全不用这么麻烦,请看下面:

#define INADDR_LOOPBACK 0x7f000001

3、 套接字地址结构

struct sockaddr {
u_short sa_family; /* address family */
char sa_data[14]; /* up to 14 bytes of direct address */
};

sa_family为网络地址类型,一般为AF_INET,表示该socket在Internet域中进行通信,该地址结构随选择的协议的不同而变化,因此一般情况下另一个与该地址结构大小相同的sockaddr_in结构更为常用,sockaddr_in结构用来标识TCP/IP协议下的地址。换句话说,这个结构是通用socket地址结构,而下面的sockaddr_in是专门针对Internet域的socket地址结构。

struct sockaddr_in {
short sin_family;
u_short sin_port;
struct in_addr sin_addr;
char sin_zero[8];
};

sin _family为网络地址类型,必须设定为AF_INET。sin_port为服务端口,注意不要使用已固定的服务端口,如HTTP的端口80等。如果端口设置为0,则系统会自动分配一个唯一端口。sin_addr为一个unsigned long的IP地址。sin_zero为填充字段,纯粹用来保证结构的大小。

unsigned long inet_addr(const char FAR * cp )

用法:


unsigned long addr=inet_addr("192.1.8.84")

◆ 如果将sin_addr设置为INADDR_ANY,则表示所有的IP地址,也即所有的计算机。


#define INADDR_ANY (u_long)0x00000000

4、 主机地址:

struct hostent {
char FAR * h_name; /* official name of host */
char FAR * FAR * h_aliases; /* alias list */
short h_addrtype; /* host address type */
short h_length; /* length of address */
char FAR * FAR * h_addr_list; /* list of addresses */
#define h_addr h_addr_list[0] /* address, for backward compat */
};
h_name为主机名字。
h_aliases为主机别名列表。
h_addrtype为地址类型。
h_length为地址类型。
h_addr_list为IP地址,如果该主机有多个网卡,就包括地址的列表。

另外还有几个类似的结构,这里就不一一介绍了。

#define IPPROTO_IP 0?
#define IPPROTO_ICMP 1?
#define IPPROTO_IGMP 2?
#define IPPROTO_TCP 6?
#define IPPROTO_UDP 17?
#define IPPROTO_RAW 255?

具体是什么协议,大家一看就知道了。
套接字的属性

//允许调试输出
#define SO_DEBUG 0x0001 /* turn on debugging info recording */
//是否监听模式
#define SO_ACCEPTCONN 0x0002 /* socket has had listen() */
//套接字与其他套接字的地址绑定
#define SO_REUSEADDR 0x0004 /* allow local address reuse */
//保持连接
#define SO_KEEPALIVE 0x0008 /* keep connections alive */
//不要路由出去
#define SO_DONTROUTE 0x0010 /* just use interface addresses */
//设置为广播
#define SO_BROADCAST 0x0020 /* permit sending of broadcast msgs */
//使用环回不通过硬件
#define SO_USELOOPBACK 0x0040 /* bypass hardware when possible */
//当前拖延值
#define SO_LINGER 0x0080 /* linger on close if data present */
//是否加入带外数据
#define SO_OOBINLINE 0x0100 /* leave received OOB data in line */
//禁用LINGER选项
#define SO_DONTLINGER (int)(~SO_LINGER)
//发送缓冲区长度
#define SO_SNDBUF 0x1001 /* send buffer size */
//接收缓冲区长度
#define SO_RCVBUF 0x1002 /* receive buffer size */
//发送超时时间
#define SO_SNDTIMEO 0x1005 /* send timeout */
//接收超时时间
#define SO_RCVTIMEO 0x1006 /* receive timeout */
//错误状态
#define SO_ERROR 0x1007 /* get error status and clear */
//套接字类型
#define SO_TYPE 0x1008 /* get socket type */

2、 读取socket属性:


int getsockopt(SOCKET s, int level, int optname, char FAR * optval, int FAR * optlen)

s为欲读取属性的套接字。level为套接字选项的级别,大多数是特定协议和套接字专有的。如IP协议应为 IPPROTO_IP。


optname为读取选项的名称
optval为存放选项值的缓冲区指针。
optlen为缓冲区的长度

用法:


int ttl=0; //读取TTL值
int rc = getsockopt( s, IPPROTO_IP, IP_TTL, (char *)&ttl, sizeof(ttl));
//来自MS platform SDK 2003

3、 设置socket属性:


int setsockopt(SOCKET s,int level, int optname,const char FAR * optval, int optlen)

s为欲设置属性的套接字。

int ttl=32; //设置TTL值
int rc = setsockopt( s, IPPROTO_IP, IP_TTL, (char *)&ttl, sizeof(ttl));

套接字的使用步骤

int WSAStartup( WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData )

wVersionRequested为打算加载Winsock的版本,一般如下设置:
wVersionRequested=MAKEWORD(2,0)
或者直接赋值:wVersionRequested=2

LPWSADATA为初始化Socket后加载的版本的信息,定义如下:
typedef struct WSAData {
WORD wVersion;
WORD wHighVersion;
char szDescription[WSADESCRIPTION_LEN+1];
char szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN+1];
unsigned short iMaxSockets;
unsigned short iMaxUdpDg;
char FAR * lpVendorInfo;
} WSADATA, FAR * LPWSADATA;

如果加载成功后数据为:


wVersion=2表示加载版本为2.0。
wHighVersion=514表示当前系统支持socket最高版本为2.2。
szDescription="WinSock 2.0"
szSystemStatus="Running"表示正在运行。
iMaxSockets=0表示同时打开的socket最大数,为0表示没有限制。
iMaxUdpDg=0表示同时打开的数据报最大数,为0表示没有限制。
lpVendorInfo没有使用,为厂商指定信息预留。

该函数使用方法:


WORD wVersion=MAKEWORD(2,0);
WSADATA wsData;
int nResult= WSAStartup(wVersion,&wsData);
if(nResult !=0)
{
//错误处理
}

2、创建套接字:(服务器端和客户端)


SOCKET socket( int af, int type, int protocol );
af为网络地址类型,一般为AF_INET,表示在Internet域中使用。
type为套接字类型,前面已经介绍了。
protocol为指定网络协议,一般为IPPROTO_IP。

用法:


SOCKET sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);
if(sock==INVALID_SOCKET)
{
//错误处理
}

3、套接字的绑定:将本地地址绑定到所创建的套接字上。(服务器端和客户端)


int bind( SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen )
s为已经创建的套接字。
name为socket地址结构,为sockaddr结构,如前面讨论的,我们一般使用sockaddr_in
结构,在使用再强制转换为sockaddr结构。
namelen为地址结构的长度。

用法:


sockaddr_in addr;
addr. sin_family=AF_INET;
addr. sin_port= htons(0); //保证字节顺序
addr. sin_addr.s_addr= inet_addr("192.1.8.84")
int nResult=bind(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr));
if(nResult==SOCKET_ERROR)
{
//错误处理
}

4、 套接字的监听:(服务器端)


int listen(SOCKET s, int backlog )

s为一个已绑定但未联接的套接字。

int nResult=listen(s,5) //最多5个连接
if(nResult==SOCKET_ERROR)
{
//错误处理
}

5、套接字等待连接::(服务器端)


SOCKET accept( SOCKET s, struct sockaddr FAR * addr, int FAR * addrlen )

s为处于监听模式的套接字。

sockaddr_in addr;
SOCKET s_d=accept(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr));
if(s==INVALID_SOCKET)
{
//错误处理
}

6、套接字的连结:将两个套接字连结起来准备通信。(客户端)


int connect(SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen )

s为欲连结的已创建的套接字。

sockaddr_in addr;
addr. sin_family=AF_INET;
addr. sin_port=htons(0); //保证字节顺序
addr. sin_addr.s_addr= htonl(INADDR_ANY) //保证字节顺序
int nResult=connect(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr));
if(nResult==SOCKET_ERROR)
{
//错误处理
}

7、套接字发送数据:(服务器端和客户端)


int send(SOCKET s, const char FAR * buf, int len, int flags )

s为服务器端监听的套接字。

char buf[]="xiaojin";
int nResult=send(s,buf,strlen(buf));
if(nResult==SOCKET_ERROR)
{
//错误处理
}

8、 套接字的数据接收:(客户端)


int recv( SOCKET s, char FAR * buf, int len, int flags )

s为准备接收数据的套接字。

char mess[1000];
int nResult =recv(s,mess,1000,0);
if(nResult==SOCKET_ERROR)
{
//错误处理
}

9、中断套接字连接:通知服务器端或客户端停止接收和发送数据。(服务器端和客户端)


int shutdown(SOCKET s, int how)

s为欲中断连接的套接字。

#define SD_RECEIVE 0x00
#define SD_SEND 0x01
#define SD_BOTH 0x02 ?

用法:


int nResult= shutdown(s,SD_BOTH);
if(nResult==SOCKET_ERROR)
{
//错误处理
}

10、 关闭套接字:释放所占有的资源。(服务器端和客户端)


int closesocket( SOCKET s )

s为欲关闭的套接字。

int nResult=closesocket(s);
if(nResult==SOCKET_ERROR)
{
//错误处理
}


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2006-04-27 09:31 不会飞的鸟 阅读(221) |
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[转载]WinSock学*笔记(二)


与socket有关的一些函数介绍
int WSAGetLastError(void );
#define h_errno WSAGetLastError()
错误值请自己阅读Winsock2.h。


u_long htonl(u_long hostlong);
举例:htonl(0)=0
htonl(80)= 1342177280
3、将unsigned long数从网络字节顺序转换位主机字节顺序,是上面函数的逆函数。

u_long ntohl(u_long netlong);
举例:ntohl(0)=0
ntohl(1342177280)= 80
4、将主机的unsigned short值转换为网络字节顺序(16位):原因同2:

u_short htons(u_short hostshort);
举例:htonl(0)=0
htonl(80)= 20480
5、将unsigned short数从网络字节顺序转换位主机字节顺序,是上面函数的逆函数。

u_short ntohs(u_short netshort);
举例:ntohs(0)=0
ntohsl(20480)= 80
6、将用点分割的IP地址转换位一个in_addr结构的地址,这个结构的定义见笔记(一),实际上就是一个unsigned long值。计算机内部处理IP地址可是不认识如192.1.8.84之类的数据。

unsigned long inet_addr( const char FAR * cp );
举例:inet_addr("192.1.8.84")=1409810880
inet_addr("127.0.0.1")= 16777343
如果发生错误,函数返回INADDR_NONE值。

char FAR * inet_ntoa( struct in_addr in );
举例:char * ipaddr=NULL;
char addr[20];
in_addr inaddr;
inaddr. s_addr=16777343;
ipaddr= inet_ntoa(inaddr);
strcpy(addr,ipaddr); 这样addr的值就变为127.0.0.1。

int getsockname(SOCKET s, struct sockaddr FAR * name, int FAR * namelen );
s为套接字
name为函数调用后获得的地址值
namelen为缓冲区的大小。
9、获取与套接字相连的端地址结构:


int getpeername(SOCKET s, struct sockaddr FAR * name, int FAR * namelen );
s为套接字
name为函数调用后获得的端地址值
namelen为缓冲区的大小。
10、获取计算机名:


int gethostname( char FAR * name, int namelen );
name是存放计算机名的缓冲区
namelen是缓冲区的大小
用法:
char szName[255];
memset(szName,0,255);
if(gethostname(szName,255)==SOCKET_ERROR)
{
//错误处理
}
返回值为:szNmae="xiaojin"
11、根据计算机名获取主机地址:

struct hostent FAR * gethostbyname( const char FAR * name );

name为计算机名。
用法:
hostent * host;
char* ip;
host= gethostbyname("xiaojin");
if(host->h_addr_list[0])
{
struct in_addr addr;
memmove(&addr, host->h_addr_list[0],4);
//获得标准IP地址
ip=inet_ ntoa (addr);
}

返回值为:hostent->h_name="xiaojin"
hostent->h_addrtype=2 //AF_INET
hostent->length=4
ip="127.0.0.1"


Winsock 的I/O操作:

int select( int nfds, fd_set FAR * readfds, fd_set FAR * writefds,?
fd_set FAR *exceptfds, const struct timeval FAR * timeout );
◆先来看看涉及到的结构的定义:


#define FD_SETSIZE 64?
typedef struct fd_set {
u_int fd_count; /* how many are SET? */
SOCKET fd_array[FD_SETSIZE]; /* an array of SOCKETs */
} fd_set; fd_count为已设定socket的数量

tv_sec为时间的秒值。

readfds、writefds、exceptfds三个变量至少有一个不为空,同时这个不为空的套接字组


◆I/O操作函数:主要用于获取与套接字相关的操作参数。


int ioctlsocket(SOCKET s, long cmd, u_long FAR * argp ); s为I/O操作的套接字。

3、WSAAsynSelect模型:


int WSAAsyncSelect( SOCKET s, HWND hWnd, u_int wMsg, long lEvent); s为需要事件通知的套接字

用法:要接收读写通知:

int nResult= WSAAsyncSelect(s,hWnd,wMsg,FD_READ|FD_WRITE);
if(nResult==SOCKET_ERROR)
{
//错误处理
}
取消通知:


int nResult= WSAAsyncSelect(s,hWnd,0,0);
当应用程序窗口hWnd收到消息时,wMsg.wParam参数标识了套接字,lParam的低字标明


#define WSAEVENT HANDLE
#define LPWSAEVENT LPHANDLE
WSAEVENT WSACreateEvent( void );
该函数的返回值为一个事件对象句柄,它具有两种工作状态:已传信(signaled)和未传信


int WSAEventSelect( SOCKET s,WSAEVENT hEventObject,long lNetworkEvents ); s为套接字


Hevent为事件对象

DWORD WSAWaitForMultipleEvents( DWORD cEvents,
const WSAEVENT FAR * lphEvents, BOOL fWaitAll,
DWORD dwTimeout, BOOL fAlertable );

lpEvent为事件句柄数组的指针

nIndex=WSAWaitForMultipleEvents(…);
MyEvent=EventArray[Index- WSA_WAIT_EVENT_0];

e、判断网络事件类型:


int WSAEnumNetworkEvents( SOCKET s,
WSAEVENT hEventObject, LPWSANETWORKEVENTS lpNetworkEvents );

s为套接字

typedef struct _WSANETWORKEVENTS {
long lNetworkEvents;
int iErrorCode[FD_MAX_EVENTS];
} WSANETWORKEVENTS, FAR * LPWSANETWORKEVENTS;

f、关闭事件对象句柄:


BOOL WSACloseEvent(WSAEVENT hEvent);

调用成功返回TRUE,否则返回FALSE。


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2006-04-27 09:30 不会飞的鸟 阅读(122) |
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2006年4月25日 #




Windows Sockets 网络编程(三) ?? WINDOWS SOCKETS 1.1 程序设计


一、简介

int PASCAL FAR WSAAsyncSelect(SOCKET s,HWND hWnd,unsigned int wMsg,long lEvent); 参数说明:

如果我们需要注销对套接字网络事件的消息发送,只要将 lEvent 设置为0


4、出错处理

5、启动与终止


其中 wVersionRequested 保证 SOCKETS 可正常运行的 DLL 版本,如果不支持,则返回错误信息。

关闭函数使用时,任何打开并已连接的 SOCK_STREAM 套接字被复位,但那些已由 closesocket() 函数关闭的但仍有未发送数据的套接字不受影响,未发送的数据仍将被发送。程序运行时可能会多次调用 WSAStartuo() 函数,但必须保证每次调用时的 wVersionRequested 的值是相同的。


HANDLE taskHnd;
char hostname="rs6000";
taskHnd = WSAAsyncBetHostByName(hWnd,wMsg,hostname,buf,buflen); 需要注意的是,由于 Windows 的内存对像可以设置为可移动和可丢弃,因此在操作内存对象是,必须保证 WIindows Sockets DLL 对象是可用的。

3、异步数据传输

case UM_SOCK:
switch(lParam)
{
case FD_READ:
len = recv(wParam,lpBuffer,length,0);
break;
case FD_WRITE:
while(send(wParam,lpBuffer,len,0)!=SOCKET_ERROR)
break;
}
break;

4、出错处理

len = send (s,lpBuffer,len,0);
of((len==SOCKET_ERROR)&&(WSAGetLastError()==WSAWOULDBLOCK)){...}


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2006-04-25 13:12 不会飞的鸟 阅读(136) |
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Windows Socket 网络编程(二) ?? 套接字编程原理


一、客户机/服务器模式
二、基本套接字



7、关闭套接字??closesocket()


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Windows Socket 网络编程(一) ?? TCP/IP体系结构、特点及相关术语


一、TCP/IP 体系结构与特点


二、专用术语



3、阻塞处理例程

4、多址广播(multicast,多点传送或组播)
是一种一对多的传输方式,传输发起者通过一次传输就将信息传送到一组接收者,与单点传送
(unicast)和广播(Broadcast)相对应。

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